33 Las raras y viejas modas que nacieron después de 2000 nunca entenderán

MODAS 2017 BASTANTE EXTRAÑAS

MODAS 2017 BASTANTE EXTRAÑAS
33 Las raras y viejas modas que nacieron después de 2000 nunca entenderán
33 Las raras y viejas modas que nacieron después de 2000 nunca entenderán
Anonim

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Cada generación tiene modas inusuales que son exclusivamente suyas. Hoy, los niños están interesados ​​en Snapchat, los desafíos de las redes sociales y tantos, muchos memes. Puede que eso no suene tan peculiar, pero si alguien del pasado llevara una máquina del tiempo hasta nuestros días, estaría realmente confundido acerca de lo que está sucediendo aquí. Y no están solos. El siglo pasado está lleno de tendencias que parecían que iban a durar para siempre, pero que no tendrían ningún sentido para nadie nacido después del 2000. Aquí hay 33 modas viejas y raras que la Gen Z'ers debería haberles explicado.

1 anillos de humor (años 70)

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Podrías descubrir el estado de ánimo de alguien con solo preguntarle: "¿Cómo te sientes hoy?" Pero una forma mucho más fácil (aunque menos confiable) sería hacer que todos usen un anillo de humor. ¿Cómo funcionó esta práctica joyería? Si realmente lo hizo o no, aún está en debate, pero el efecto de cambio de color fue el resultado de cristales líquidos termotrópicos dentro de la piedra del anillo, que alternan tonos dependiendo de la temperatura de su cuerpo. Rosa significaba feliz, azul estaba relajado, marrón significaba que estabas estresado o ansioso, bueno, supuestamente. En otras palabras, casi tan preciso como su horóscopo promedio.

2 mascotas digitales (años 90)

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Una mascota real, como un perro o un gato, se compromete seriamente, pero una mascota digital como un Tamagotchi asumió… bueno, se podría argumentar que fue un compromiso igual. Claro, estos pequeños dispositivos eran mucho menos costosos y no requerían casi tanto espacio, pero su Tamagotchi necesitaba atención, mucha atención, desde alimentarse regularmente hasta jugar con ellos y ser regañado cuando se portaba mal. Si lo ignoró durante demasiado tiempo, y debido a que era tan portátil y de bolsillo, siempre estuvo con usted, sonaría hasta que llamara su atención. Y sí, al igual que las mascotas reales y vivas, el Tamagotchi fue al baño y tuviste que limpiarlo.

3 maratones de baile (años 20)

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Un concurso de baile cruzado con masoquismo. Las parejas se inscribieron para bailar y continuar haciéndolo hasta que se desmayaron por el agotamiento. Y ese fue el mejor de los casos. Un maratón de baile fue más una prueba de resistencia, que duró decenas y, a veces, cientos de horas. Si cientos. Los ganadores de un maratón de baile lograron mantenerse en pie, balanceándose rítmicamente, durante 1.473 horas. Pero podría volverse trágico: en 1923, un hombre de 27 años murió después de bailar con su pareja durante 87 horas consecutivas sin dormir.

4 "Kilroy estuvo aquí" (1940)

LR_PTY / Flickr

Una forma popular de graffiti militar durante la Segunda Guerra Mundial, "Kilroy estuvo aquí" representaba a un hombre calvo con una gran nariz asomando por encima de una pared. Quién era exactamente Kilroy y por qué estaba aquí estaba en su mayor parte envuelto en misterio. La American Transit Association celebró un concurso en 1946 para determinar la identidad de Kilroy de una vez por todas, y decenas de Kilroys se presentaron para afirmar que eran la verdadera inspiración. Pero el grupo creía que la historia de un astillero funcionaba llamado James J. Kilroy, quien explicó que usó el graffiti para mostrar a sus superiores que ya había inspeccionado un tanque. La estación lo nombró el verdadero Kilroy, y lo recompensó con un tranvía de 12 toneladas.

5 Fiebre de Pac-Man (1980)

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Sí, fue una canción exitosa de 1981, con letras como "Tengo un callo en mi dedo y también me duele el hombro / Me los comeré todos, tan pronto como se pongan azules", pero La fiebre de Pac-Man, la enfermedad médica, era una condición muy real durante los años 80. De acuerdo, no es real como en algo que un médico le recetaría un medicamento para tratar. Pero real como en, todo el país estaba hipnotizado por un videojuego. No solo adolescentes jóvenes con un cuarto para gastar, sino también personas que normalmente no se preocupaban por los juegos. Los años 80 fueron una década de cereales, ropa, dibujos animados, libros e incluso juegos de mesa de Pac-Man. Ese pequeño círculo amarillo saturó la cultura estadounidense hasta tal punto que literalmente todos sabían de él. Hay personas que hoy desconocen League of Legends o Fortnite , pero todos en los años 80 sabían (y probablemente jugaban) Pac-Man .

6 rocas para mascotas (años 70)

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Como PT Barnum dijo una vez, hay un tonto que nace cada minuto. Y durante los años 70, cada uno de esos tontos estaba pagando $ 4 por algo que podían encontrar gratis en su propio patio trasero, gracias a una idea brillante del ejecutivo de publicidad Gary Dahl. No había nada especialmente elegante en Pet Rock. Era, literalmente, solo una roca. Pero esa fue la broma , hombre, y un impresionante millón y medio de personas estaban lo suficientemente enamoradas de Pet Rock como para comprar una propia.

7 Relleno de cabina telefónica (años 50)

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Las cabinas telefónicas pueden tomar algunas explicaciones para la generación de teléfonos inteligentes, pero no hay forma de explicar el hecho de que, en un momento, los estudiantes universitarios pensaron que era gracioso ver cuántos cuerpos podían apretar en uno. En Inglaterra, meter la mayor cantidad posible de cuerpos en una cabina telefónica se llamaba "calabaza de cabina telefónica", lo que de alguna manera hace que suene aún más alarmante.

8 Tang (1960)

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Los niños de los años 60 no bebían esta bebida en polvo con sabor a naranja para el sabor: la bebieron porque estaban bastante seguros de que Tang los ayudaría a convertirse en astronautas. John Glenn lo bebió durante su órbita histórica alrededor de la Tierra en 1962, y esa fue toda la evidencia que necesitábamos. Los creadores de Tang capitalizaron la conexión, recordándonos en comerciales que Tang fue "elegido por los astronautas Géminis". La verdad finalmente salió a la luz años después, cuando Buzz Aldrin, el segundo hombre en caminar sobre la luna, reveló sus verdaderos sentimientos: "¡Tang apesta!"

9 Cabbage Patch Kids (años 80)

Flickr / William McKeehan

Estas muñecas, originalmente comercializadas bajo el nombre de "Little People", eran muy diferentes de cualquier otra muñeca de una manera notable: no fueron hechas, nacieron . Sí, nacido, como niños humanos reales. Cabbage Patch Los niños todavía "nacen" en una fábrica de Georgia llamada BabyLand General Hospital, donde los trabajadores se visten como verdaderas enfermeras y los clientes no los compran sino que los "adoptan". Ya no son la mercancía que solían ser, pero durante un tiempo, la novedad convirtió a estas muñecas en el juguete más codiciado de la ciudad.

10 Ojo mágico (años 90)

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Sé honesto: ¿pusiste tu cara contra la pantalla? El truco visual de estas imágenes de autoestereograma cautivó a la nación, incluso si no siempre entendían lo que estaba sucediendo. Todo lo que sabían era que si mirabas una imagen de Magic Eye durante el tiempo suficiente y tus ojos estaban completamente desenfocados, aparecería una imagen en 3D. Fue increíble cuando funcionó, pero no funcionó para todos, causando mucha frustración y ansiedad. Programas como Seinfeld y películas como Mallrats de Kevin Smith se divirtieron satíricamente a expensas de esas pobres almas que miraban y miraban y nunca vieron nada.

11 fiestas de patinaje (1970)

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Ya sea que se haya tomado de la mano con tu enamorado mientras patinas lentamente a una balada de Olivia Newton-John o que te haya puesto el funk con un disco de patines, que combina peligrosamente zapatos de baile y ruedas con mucha energía, los patines fueron uno de los accesorios más populares de los años 70. Y cuando no estabas patinando, podías ver a otras personas patinar en películas como Rollerball , Kansas City Bombers , Skatetown, EE . UU. , Unholy Rollers y el más famoso de todos, Xanadu .

Escalada en 12 polos (años 20)

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¿Alguna vez has mirado un asta de la bandera y pensado: "Debería subir a la cima de eso"? Si no, es bueno que no estuvieras vivo en la década de 1920, porque escalar astas de bandera y luego sentarte en la cima era una actividad muy popular por alguna razón. Todo comenzó con un truco publicitario atrevido de 1924 de Alvin "Shipwreck" Kelly, quien se sentó en la cima de un asta de la bandera durante un récord de 13 horas y 13 minutos. La gente comenzó a imitarlo, logrando permanecer en el asta de la bandera por más tiempo, lo que molestó a Shipwreck Kelly, por lo que subió a un asta en Nueva Jersey y permaneció allí durante 49 días . Así es, no todos los héroes usan capas.

13 El abdominizador (década de 1980)

Fitness Quest

Inventado por el quiropráctico canadiense Dennis Colonello, el Abdominizer era una pieza de plástico azul con asas que, al menos según los comerciales, ¡te ayudaría a "rockear, rockear, rockear hasta un estómago más firme!" No tenía sentido, pero miles de personas gastaron más de $ 19.95 para agregarlo a su rutina de ejercicios. Hoy sería afortunado de encontrar un viejo Abdominizer vendido en eBay, donde nadie parece completamente seguro de lo que se supone que debe hacer. Como sugirió un vendedor en línea, "¿Aparentemente también es un gran tobogán?"

14 Empujar la cama (1960)

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Ser empujado sobre una cama puede no sonar tan emocionante, pero según una historia de la revista Time de 1961, no fue nada menos que una "locura", especialmente entre los estudiantes universitarios canadienses, que estaban "montando infatigablemente camas sobre ruedas y empujándolos sobre ellos". carreteras, praderas y lagos congelados ". Tampoco los empujaban a distancias cortas: los estudiantes de la Universidad Queens de Ontario crearon un nuevo récord mundial en el '61 al empujar una cama sobre 1, 000 millas de terreno canadiense, lo que implicó mantener esa cama "rodando día y noche durante una semana, " Tiempo reportado.

15 Beanie Babies (años 90)

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¿Qué tenían estas muñecas llenas de frijoles que hicieron que la gente perdiera el control? Pelearon por ellos en las tiendas como si pensaran que podría haber oro escondido en los vientres, porque en algunos casos, parecía que realmente valen mucho. El creador de Beanie Babies, Ty Warner, aumentó las ventas al "retirar" esporádicamente a ciertos personajes, y a cualquiera que derrochara esas muñecas se le prometió un buen retorno de su inversión. Si bien nadie que conocemos se retiró con los fondos recaudados de la reventa de ellos, Beanie Babies fue un negocio muy lucrativo en un momento: en 1998, fueron responsables de $ 1.4 mil millones en ventas.

16 Goldfish tragar (1930)

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No se confunda al pensar que Internet inventó personas que corren riesgos desaconsejados en un desafío. Muchas décadas antes del Tide Pod Challenge, los adolescentes estaban tragando peces dorados vivos porque, bueno, alguien preguntó. Todo comenzó en 1939 cuando el estudiante de primer año de Harvard, Lothrop Withington, se tragó un pescado después de que sus amigos le apostaran $ 10 que no haría. Como comentó más tarde, "Las escamas se engancharon un poco en mi garganta al bajar". La publicidad del truco inspiró a los estudiantes universitarios de todo el país a probarlo ellos mismos, y otro estudiante del MIT se tragó 42 peces de una vez (lavándolos con refresco de chocolate). Los políticos trataron de intervenir, con un senador de Massachusetts que propuso un proyecto de ley para proteger a los peces del "consumo cruel y desenfrenado", convirtiendo a los peces vivos que se alimentan en un delito punible con arresto. El proyecto de ley no fue aprobado, pero afortunadamente, esta tendencia se ha apagado por sí sola.

17 El bebé bailando (años 90)

Imagen a través de 20th Television

CGI todavía estaba en su infancia a mediados de los años 90, y el mundo no estaba preparado para algo tan espectacular, tan extrañamente real como increíble, como un bebé en pañales bailando. Comenzó como una demostración técnica, cuyo creador, Michael Girard, una vez admitió que lamentaba haber presentado al bebé "100 por ciento", un empleado de LucasArts le dio nueva vida como GIF, y de alguna manera terminó en el exitoso programa de televisión Ally McBeal , bailando con Calista Flockhart. Hasta el día de hoy, aquellos que vivieron durante la década no pueden escuchar la parte de "ooga-chaka" al comienzo de "Enganchado a un sentimiento" sin pensar instantáneamente en el Bebé Danzante.

18 camas de agua (década de 1980)

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"Papi, ¿puedo tener una cama de agua?" Hubo un momento en que todos los niños en Estados Unidos, al igual que la encantadora niña en este comercial de camas de agua, hacían esa misma pregunta a sus padres. Las camas de agua eran frescas, exóticas, y la prueba de que tenías el mismo sabor de tocador que el fundador de Playboy, Hugh Hefner, quien aparentemente tenía una cama de agua gigante cubierta de terciopelo verde y pelo de zarigüeya de Tasmania. La idea fue inventada en 1968 por el estudiante de diseño de la Universidad Estatal de San Francisco, Charlie Hall, quien había experimentado previamente con una silla llena de maicena y gelatina.

19 pulseras Slap (1980)

jyllish / Flickr

Inventado en 1983 por el maestro de la tienda de secundaria de Wisconsin, Stuart Anders, a quien se le ocurrió la idea mientras jugaba con una cinta de acero, estas pulseras se vendieron originalmente como "Slap Wraps", una pieza de acero cubierta de tela. Fueron muy populares durante un tiempo, hasta que los niños comenzaron a lesionarse con imitaciones baratas, y las escuelas de todo el país decidieron prohibirlos.

20 cinturones vibrantes para adelgazar (años 50)

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En retrospectiva, todo lo relacionado con un cinturón vibratorio como una solución para bajar de peso parece un poco tonto. ¿No tienes tiempo para comer bien o hacer ejercicio? No se preocupe, solo abróchese este cinturón alrededor de su vientre y deje que lo mueva a un físico más firme. Si bien en realidad hay alguna evidencia de que la vibración suave de todo el cuerpo podría tener algunos beneficios para la salud, no ibas a perder kilos serios.

21 8 pistas (1960)

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Eran torpes y desafiantes, y las canciones generalmente se dividían en dos para que se desvanecieran en el medio. Sin mencionar el hecho de que el sonido nunca fue tan bueno como el que obtendrías de un disco de vinilo o un cassette. Pero había algo genial en las 8 pistas. Cuando se introdujeron por primera vez a mediados de los años 60, creados, por cierto, por Bill Lear, el mismo tipo que inventó el LearJet, eran una característica estándar en los modelos Ford Mustang, Thunderbird y Lincoln. Tener una pista de 8 significaba que eras alguien especial. Incluso hoy, algunas personas no pueden renunciar a su devoción por las 8 pistas. Hay un museo de cintas de 8 pistas en Dallas que necesita ser visto para creerlo.

22 muñecas Troll (1960)

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Inventadas en 1959 por un leñador danés Thomas Dam, estas muñecas traviesas con peinados extravagantes aparecieron en todas partes en los años 60, desde la Casa Blanca; la piloto Betty Miller, la primera mujer en volar sola a través del Atlántico, trajo a su muñeca troll afortunada para encontrarse El presidente John F. Kennedy — a fiestas de secundaria. (Las fiestas de "Trae tu propio troll" estaban de moda.) Y han disfrutado de resurgimientos de varios tamaños prácticamente cada década desde entonces, con videojuegos y especiales de dibujos animados en los años 90, y, más recientemente, una serie de DreamWorks Películas de animación.

23 lámparas de lava (años 60)

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Las lámparas de lava están inextricablemente vinculadas con la cultura hippie, pero sus orígenes fueron mucho más limpios. La idea fue en realidad la creación de un contador británico, Edward Craven-Walker, quien se inspiró al ver una burbuja de reloj de huevos casera en una estufa en un pub en Hampshire, Inglaterra. Las imágenes triples han cautivado a los jóvenes durante décadas, pero no se puede negar que el apogeo de la lámpara de lava fue parte de la contracultural década de 1960.

24 carteles de Blacklight (años 70)

Bill Gracey / Flickr

Cuando necesitabas algo psicodélico para mirar mientras escuchabas el "Lado oscuro de la luna" de Pink Floyd, y no tenías una lámpara de lava, un cartel de luz negra trippy, con su pintura fluorescente que parecía brillar incluso en las habitaciones más oscuras, era el accesorio perfecto para cualquier habitación de los 70. Puede parecer cursi ahora, pero si tuvieras un póster de luz negra de R. Crumb "Keep on Truckin '" en tu pared durante esa década, la gente automáticamente sabría que eres el gato más maravilloso de la ciudad.

25 sacos Hacky (años 90)

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Hacky Sack es en realidad el nombre de la marca más popular de estas pequeñas bolsas llenas de arroz que en realidad se llaman "footbags", pero ahora puedes llamarlas "hacky sacks". El objetivo del juego era usar los pies para mantener el saco alejado del suelo el mayor tiempo posible y, por cualquier motivo, cautivó a mucha gente a lo largo de los años 90. Al final, sin embargo, la gravedad siempre ganó.

26 relojes Swatch (años 80)

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La palabra Swatch vino de la combinación de dos palabras: secundaria y reloj. La idea era que un reloj no era tan diferente de una corbata: no usabas la misma corbata todos los días, entonces, ¿por qué un reloj debería ser diferente? Las muestras eran de plástico, baratas y tenían una gran variedad de estilos y colores. Podrías encontrar uno diferente para cada estado de ánimo. Y con un precio asequible, la gente hizo exactamente eso. Como Franz Sprecher, consultor de marketing de Swatch, dijo en una entrevista: "Recuerdo haber estado parado en el hotel The Plaza en Nueva York y haber notado que todos los yuppies llevaban Swatches. Era una declaración: 'No necesito un Rolex'".

27 Rave dancing (años 90)

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Llamar a un delirio fiesta de baile realmente no le hace justicia. Claro, había gente bailando, pero las cosas podrían ponerse un poco más intensas que eso. Así es como la escritora Samantha Durbin describió una escena rave de los 90 en San Francisco: "Seguí a mis amigos a una habitación donde los láseres amarillos, verdes y azules rebotaban en las paredes. El lugar apestaba a cigarrillos y sudor. La gente revoloteaba, rápido. y lento. La sala vibraba con música eléctrica que estaba más viva que cualquier cosa que hubiera conocido posible. La multitud bailaba, sonreía y nos daba la bienvenida para unirnos. Entré en una discoteca dentro de una nave espacial dentro de un enigma ". No hay mucho que podamos agregar a eso, aparte de una barra luminosa y un viaje a casa a las 5 a.m.

28 bolas de Koosh (años 90)

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La patente original de 1987 para la bola de Koosh lo describió como "un dispositivo de entretenimiento que tiene una configuración sustancialmente esférica". Eso no suena súper divertido. Afortunadamente, la bola real de Koosh, llamada así por el sonido que hace cuando es atrapada, fue un poco más interesante que eso. No se dio cuenta de inmediato (los críticos lo describieron como un "erizo de mar psicodélico" y un "cruce entre un puercoespín y un tazón de gelatina"), pero la extraña pelota con miles de fibras de goma se convirtió en un gran éxito los años 90, gracias en gran parte al entusiasta de la pelota Koosh Rosie O'Donnell.

29 Rock 'Em Sock' Em Robots (1960)

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Nadie tenía miedo de que la IA se apoderara del mundo en los años 60. En aquel entonces, los robots existían con un solo propósito: vencer a los mocos en una jaula de fatalidad. Para los devotos jugadores de Rock 'Em Sock' Em Robots, se especuló sobre si el robot rojo o el robot azul tenían el gancho derecho más devastador. Sea cual sea la verdad, había pocas cosas tan emocionantes para un niño en los años 60 que ver cómo el robot de su oponente pierde la cabeza después de soportar demasiados golpes. ¡La victoria nunca supo tan dulce!

30 Pez coleccionista (1990)

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Pez se remonta a 1927, cuando el caramelo fue inventado en Austria por Eduard Haus III, que intentaba crear una alternativa al tabaco. Sin embargo, los dispensadores de Pez no llegaron hasta los años 50, y en las siguientes décadas, comenzaron a aparecer más y más personajes con licencia. Y en los años 90, la recolección de Pez se convirtió en una búsqueda legítima, con coleccionistas serios que atesoraban los dispensadores de Pez como si fueran artefactos religiosos. La cultura en general se dio cuenta: Pez incluso apareció en la portada de Forbes en 1993.

31 Gak (años 90)

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32 monos marinos (1960)

The Amazing Live Sea Monkeys a través de Flickr

Si se creyeran los anuncios en la parte posterior de los cómics, los Sea-Monkeys eran adorables personas acuáticas con rasgos sorprendentemente humanos. "¡Tan ansiosos de complacer", prometían los anuncios, "que incluso pueden ser entrenados!" Los niños tenían la expectativa de que por el bajo precio de $ 1.25 (¡más 50 centavos por envío!), Pronto tendrían una pequeña familia de peces antropomórficos. como criaturas que viven en un tanque en su habitación. La decepción cuando descubrieron que los Monos Marinos no eran más que camarones de salmuera, sin brazos ni piernas ni expresiones faciales de ningún tipo, fue aplastante.

33 Pogs (años 90)

Niall Kennedy / Flickr

Tal vez fue el nombre tonto lo que hizo que a los niños les encantara tanto este juego, pero los Pogs eran realmente solo coloridas tapas de botellas de leche. O al menos así es como se originaron, cuando los inmigrantes japoneses en Hawai intentaron recrear el popular juego japonés Menko. El juego en sí era bastante simple: cada jugador tenía una pila de Pogs, y luego una pieza de Pog "slammer" se usaba para golpear la parte superior de la pila del oponente en un intento de derribarla. Puede sonar tonto ahora, pero Pogs se convirtió en codiciados objetos de colección, y a veces obtener los que deseabas era mucho más emocionante que jugar el juego.