Preguntar por cuánto tiempo un juego de softbol es como preguntar cuánto tiempo dura un trozo de cuerda. Es tan largo como es. El softball es diferente de otros deportes, ya que no se divide en bloques específicos de tiempo. Si la defensa es buena y puede eliminar rápidamente al otro equipo, el juego terminará rápidamente. De lo contrario, puede seguir funcionando durante varias horas.
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Las Reglas
Un juego de softbol se divide en entradas. Cada entrada se divide en dos partes: la mitad superior y la mitad inferior. Durante la mitad superior, un equipo intenta anotar y el otro intenta evitar que anoten. Durante la mitad inferior, los roles se invierten. Cada mitad dura tanto como sea necesario para que la defensa grabe tres outs. Después de finalizar la entrada, el equipo con más carreras gana el juego.
Longitud promedio
Los juegos suelen durar una o dos horas, aunque son posibles juegos más largos y más cortos. La duración depende de la cantidad de entradas en el juego. El juego típico tiene siete entradas, pero las reglas permiten entre tres y siete entradas, o incluso entradas adicionales, en caso de empate.
Juego más largo jamás
En julio de 2009, dos equipos en Alberta, Canadá, establecieron un récord mundial Guinness. Jugaron softbol durante 115 horas y 3 minutos seguidos. El juego comenzó el 30 de junio y continuó hasta el 5 de julio, cuando el equipo ganador se fue con una victoria de 876-766.
Otras Reglas de Tiempo
Según las reglas de la Federación Internacional de Softbol, un juego de softball reglamentario es de siete entradas. Si los equipos están empatados al final de la séptima entrada, pueden seguir rompiendo el empate. Esto puede extender el juego considerablemente. Por otro lado, los árbitros pueden llamar al juego en ciertas circunstancias a su discreción, lo que resulta en un juego más corto.
Softbol también tiene algo llamado "la regla de la misericordia". "Esta es una regla que permite que el juego termine si un equipo ha amasado una puntuación mucho más alta que el otro equipo, y parece poco probable que el equipo perdedor pueda ponerse al día. Esta regla evita humillar al equipo perdedor, pero también evita los juegos que siguen y siguen.