Reglas de básquetbol para cambiar la posesión

POSESIÓN ALTERNA PRIMER CONTROL

POSESIÓN ALTERNA PRIMER CONTROL
Reglas de básquetbol para cambiar la posesión
Reglas de básquetbol para cambiar la posesión
Anonim

El baloncesto universitario y de la escuela secundaria usa una flecha de posesión para determinar qué equipo recibe la pelota después de una pelota sostenida u otras situaciones, como cuando la pelota se atasca entre el aro y el tablero o después de una falta doble en la que ninguno de los dos equipos gana la posesión. Comprender las reglas de la flecha de posesión ayuda a los jugadores y entrenadores a comprender mejor las situaciones de posesión alterna durante el juego.

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Configuración inicial de la flecha

Antes de que comience el juego, la flecha de posesión se desactiva. Una vez que la pelota es lanzada, el equipo que no ganó la punta recibe la flecha de posesión y recibe la pelota si ocurre una situación de posesión alterna. Si dos jugadores contrarios obtienen el control de la pelota al mismo tiempo antes de que la flecha se pueda configurar para comenzar el juego, esos dos jugadores hacen otro salto para determinar la posesión. Si un equipo comete una infracción durante la bola de salto, como golpear la pelota fuera del campo o cometer una falta, el otro equipo recibe la pelota y el equipo ofensor recibe la flecha de posesión.

Entre cuartos y en medio tiempo

Un juego de baloncesto de secundaria es cuatro cuartos de ocho minutos y la flecha de posesión se usa para determinar quién recibe el balón al comienzo de cada trimestre después del primero. En el baloncesto universitario, el juego consiste en dos mitades de 20 minutos y la flecha de posesión determina qué equipo recibe el balón después del medio tiempo. La flecha se enciende después de que la bola está limitada en todas estas situaciones. Tanto en la universidad como en la escuela secundaria, otra bola de salto comienza el período de sobretiempo.

Cuando no se conmuta

Si el equipo contrario comete una falta o una violación durante el saque de posesión alterna de un equipo, la flecha no se cambia después de que la pelota está dentro del límite. Por ejemplo, si el equipo de casa recibe el balón para un saque de posesión alterna debido a un balón sostenido, y el equipo visitante comete una falta antes de que el balón quede limitado, el equipo local recibiría el balón fuera del campo nuevamente por un saque de banda, pero la flecha no se cambiará una vez que la pelota esté limitada porque el saque es ahora el resultado de una violación.

Procedimiento de posesión alterna

El procedimiento de posesión alterna establece una manera justa de determinar qué equipo obtiene la pelota en situaciones inusuales cuando ambos o ningún equipo tiene posesión de la pelota. La bola sostenida es un ejemplo frecuente de cuando la flecha de posesión alterna determina qué equipo obtiene la pelota. Si dos jugadores golpean simultáneamente la pelota fuera del campo de juego o si los oficiales no pueden determinar qué equipo tocó la pelota por última vez antes de que se salga de los límites, la flecha de posesión determina qué equipo recibe la pelota para el lanzamiento.La flecha también se usa cuando dos oponentes cometen infracciones simultáneas de goaltending, o basket interference.