10 Mejores jugadas ofensivas en fútbol

IMPRESIONANTE!! Mejores jugadas de engaño en la historia de la NFL

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10 Mejores jugadas ofensivas en fútbol
10 Mejores jugadas ofensivas en fútbol
Anonim

En el fútbol, ​​hay cientos de formas de armar una obra de teatro. Esto se debe a que hay 11 jugadores y solo siete de ellos deben estar en la línea de scrimmage antes de una jugada. Esto deja a cinco jugadores que se pueden colocar en cualquier lugar. La posición inicial en la que se encuentran los jugadores cuando comienzan una jugada ofensiva se llama formación. Una jugada es el movimiento de los jugadores mientras intentan ganar yardas. Un sistema se compone de formaciones, jugadas y esquemas de bloqueo que juntos ayudan al equipo a ganar yardas. Esto le da a los jugadores algunas variaciones en las jugadas que suelen realizar. Aprende 10 jugadas que son algunas de las más utilizadas en el fútbol, ​​y cada equipo las realiza a su manera.

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Aislamiento

Esta jugada presenta el fullback aislado para bloquear al linebacker donde se está jugando, mientras que el corredor sigue, tratando de ganar yardas. Los otros jugadores que están alineados a lo largo de la línea ofensiva bloquean al jugador que está frente a ellos, con dos jugadores bloqueando a un jugador contrario en el punto de juego.

Trampa

En este caso, en el punto de ataque, el guardia defensor queda desbloqueado hasta que un liniero de la retaguardia lo interrumpe. Mientras tanto, el fullback toma la transferencia del mariscal de campo y corre recto por el centro mientras que los jugadores restantes bloquean la defensa del equipo contrario.

Contadores

Para esta jugada, un lado de la ofensiva se apoya en la línea defensiva. Mientras tanto, el guardia y el tackle de la retaguardia corren por la formación y bloquean al linebacker. El corredor sigue luego de recibir la pelota.

Opción de velocidad

En esta jugada, el corredor corre más allá del defensor de carrera más ancha mientras el mariscal de campo ejecuta al mismo defensor. Esto obliga al defensor a perseguir al corredor o al mariscal de campo. El mariscal de campo decide correr o pasar el balón al corredor.

Poder

Para este juego de poder, la ofensiva bloquea, bloquea y bloquea la línea defensiva, especialmente en el punto de ataque. El fullback patea el lado defensivo mientras que el guardia de la espalda tira y bloquea al linebacker. Esto permite que el corredor gane yardas en el punto de ataque.

Pantallas

Las pantallas están diseñadas para evitar que los que pasan apostados se queden fuera del juego mientras los defensores del pase cubren los receptores. Hay varias maneras de hacerlo, dependiendo de las formaciones y esquemas de bloqueo que componen todo el sistema. Una forma de hacer esto es que el mariscal de campo retroceda como si fuera a lanzar un tiro largo. Varios de los delincuentes forman una punta de lanza con el receptor en el medio. Varios otros delincuentes se apresuran, con uno o dos de ancho como para recibir un pase largo.Cuando la defensa apura al mariscal de campo, simplemente lanza el balón a corta distancia al receptor en la punta de lanza, que luego corre hacia adelante.

Turnos

Los turnos, como cualquier jugada, tienen muchas variaciones dependiendo de las formaciones elegidas. Esencialmente, los jugadores hacen una formación, pero antes de que la pelota se rompa, los jugadores cambian a una formación diferente. Esto ayuda a disfrazar su plan de la defensa.

Movimientos

Las mociones son similares a los turnos, pero ocurren después de que la pelota se rompe. Una vez que los jugadores han formado una formación, la bola se rompe y de inmediato uno o varios de los jugadores cambian de posición para crear una nueva formación. Esto también ayuda a disfrazar el sistema del equipo defensor.

Ala doble

Para este, el guardia central y el playside bloquean a los linieros defensores con sus hombros interiores, mientras que los guardias aumentan el impulso empujando a sus compañeros de equipo. Los protectores laterales de ala en caso de que los defensores rompan el bloque por la línea. El mariscal de campo le da la pelota o la pasa.

Apilar a la derecha

Para esta jugada, los linieros ofensivos bloquean a los linieros defensivos, mientras que el ala cerrada y el receptor ancho giran y bloquean en el playside. El corredor corre por tierra y espera recibir el balón. El mariscal de campo corre en el espacio creado por el resto del equipo o lanza al corredor.