En el hockey, suena el silbato, pero el juego no comienza hasta que el juez de línea tira el disco. Los centros de los dos equipos contrarios se alinean rápidamente para un enfrentamiento inicial para comenzar la jugada. Ganar el cara a cara es clave para obtener posesión del disco. Si un jugador está tratando de obtener una ventaja indebida al lanzar el puck, el oficial arroja al jugador fuera del círculo de saque neutral.
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La Regla de los Cinco Segundos
Una vez que un oficial patina en uno de los nueve círculos boca abajo y está preparado para tirar el disco, los jugadores solo tienen cinco segundos para posicionarse para el cara a cara. Si un jugador no está en posición porque está dando instrucciones a sus compañeros de equipo o por cualquier otra razón, el oficial deja caer el disco de todos modos. Si el jugador está en el círculo, pero no tiene los patines en la posición correcta y está en ángulo, es expulsado del círculo de saque neutral y un compañero de equipo debe tomar la neutralización.
No se puede tocarlo
Una vez que el disco se deja caer sobre el hielo, ambos jugadores pueden moverse y maniobrar para obtener el control del disco. Sin embargo, cualquier contacto entre los dos jugadores debe ocurrir después de que el disco se haya caído. Si cualquiera de los jugadores inicia contacto antes de que se caiga el disco, se lo saca del círculo de enfrentamiento. Esto incluye el contacto entre los palos de dos jugadores. Si el árbitro cree que ambos jugadores intentaron moverse prematuramente, puede expulsarlos del círculo de saque neutral.
Stick Down!
Los jugadores deben poner sus palos en el hielo antes del saque neutral. Algunos jugadores tratan de obtener una ventaja manteniendo la hoja del stick ligeramente fuera de la superficie del hielo. Esto le da la ventaja al salir del enfrentamiento. Él puede cortar con su palo en el palo del oponente y golpear el disco. El árbitro arroja al jugador fuera del círculo de saque neutral si la hoja de su bastón está en el aire y fuera de la superficie del hielo.
Ganando el Faceoff
Cuando un jugador de línea de hockey se prepara para comenzar la jugada, patina hasta el círculo de cara abajo con el disco en la mano y hace sonar su silbato. Si los jugadores están posicionados correctamente, el juez de línea tira el disco lo más cerca posible del centro del punto de enfrentamiento. Cuando el disco golpea el hielo, los jugadores luchan por el control del disco con sus palos. En la mayoría de los casos, el jugador intenta tirar el disco hacia atrás a un compañero de equipo que está esperando. El jugador más rápido y más fuerte tiene la ventaja de ganar el cara a cara.